Развивающая игра "Smart-игры. Съедобное-несъедобное", 2+

Развивающая игра

Категория: Настольные игры

Товарная группа: Настольные игры

Бренд: Smart

Найти все предложения и цены на настольные игры Smart

Продавец: Интернет-магазин market.yandex.ru

Наш сервис сравнения цен ShopLiga.Ru - подбирает для вас самые лучшие и актуальные цены на товары от проверенных продавцов из различных регионов России. Предлагаемая продукция отличается высоким качеством, и пользуются большой популярностью. Мы стараемся поддерживать самые актуальные цены на товары, размещаем детальные технические характеристики, статьи с рекомендациями и отзывами покупателей о продукции и размещенных магазинах.

Развивающая игра "Smart-игры. Съедобное-несъедобное", 2+ - можно купить на официальном сайте нашего партнера market.yandex.ru. Также, на сайте доступно подробное описание и существует возможность ознакомиться с полным каталогом товаров. В интернет-магазине market.yandex.ru помогут оформить заказ и обсудят возможную доставку на дом.

379 руб.

ПОСМОТРЕТЬ
  • Наличие на складеТоропитесь, товар заканчивается на складе!
    Сегодня его купили 9 раз

  • Доставка Россия Самовывоз, курьерская доставка, почта России, EMS, ТК

  • Способы оплаты наличный расчет, безналичный расчет, Webmoney, Яндекс.Деньги, Рассрочка

Цены в других магазинах:

SMART-игры для самых маленькихЭто увлекательная игра, в которой малышу предстоит отличить съедобное от несъедобного. Просто крутите стрелку и расставляйте фишки на поле! Также с помощью набора можно развить память, внимание, моторику рук и логику. Как играть? Перед началом игры рассмотрите фишки и игровое поле. Расскажите ребёнку, что сегодня вы будете изучать съедобное и несъедобное. На поле расположено несъедобное, а на фишках — съедобное. Более того, съедобное и несъедобное может быть похоже по форме. Например, мяч и арбуз — в форме шара. А облако такой же формы, что и яичница. На какой предмет указывает стрелка? Задача ребёнка — найти среди фишек съедобное, которое по форме похоже на предмет, на который указывает стрелка, и поместить его на соответствующую клетку поля. После этого кроха снова раскручивает стрелку, и игра продолжается дальше. А что делать, если стрелка указала на клетку, где уже стоит фишка? Ничего страшного, просто ра

Оставить отзыв о «Развивающая игра "Smart-игры. Съедобное-несъедобное", 2+»

Достоинства товара
Недостатки товара
Вывод (необязательно)
Опыт использования товара
Комментарий (необязательно)