HyperX Pulsefirefire Surge можно по достоинству назвать одной из самых лучших игровых мышек, выпускаемых из-под пера компании HyperX. Особенно привлекательно она смотрится в совокупности с крайне доступным ценником – в пределах 5 тысяч рублей. За эту цену покупатель получает не просто мышку, всю искрящуюся яркой RGBподсветкой по периметру, но и классный оптический датчик и современные компоненты.

Обзор HyperX Pulsefirefire Surge

 


Внешний вид, настройки и ПО

HyperX Pulsefire Surge не слишком выделяется на фоне подавляющего большинства игровых манипуляторов аналогичной категории за счет своей стандартной формы, собственно, за счет чего данная мышка крайне удобно лежит в руке.

Также в данной модели отсутствует огромное разнообразие переключателей и дополнительных кнопок. Все весьма строго и ограничено лишь стандартным колесом и кнопкой чуть ниже его. В мышке же присутствуют датчики Omron, размещенные под левой и правой кнопками, способствующие получению лучшего игрового экспириенса.

Фишкой HyperX Pulsefire Surge является наличие диодов, расположенных по периметру всей мышки. Все программируется пользователем, то есть цвет можно установить самостоятельно через ПО. Программное обеспечение позволяет установить отдельный цвет для каждой из точек 360 градусной подсветки или вовсе отключить ее. ПО подразумевает также сохранение макросов, пользовательских профилей, а также регулировку чувствительности.

К слову о чувствительности – пользователь может регулировать ее, причем DPI варьируется от показателя в 100 единиц до 16000. Диапазон весьма внушительный и для многих 16000 DPI– крайне много. Теперь же поговорим о заявленных производителем HyperX Pulsefire Surge 450 IPS– то есть скорости более 10 м/с. Фактически, гаджет не превышает уровня 4 м/с, но, впрочем, в реальных условиях даже этот показатель крайне неплох.

В целом, игровую мышку HyperX Pulsefire Surge можно порекомендовать всем, так как ее сенсор способен удовлетворить буквально всем пожеланиям владельца. Небольшие дефекты и неудобства обнаруживаются исключительно в оптических тестовых программах, в то время, как в играх и при работе это ни капли не чувствуется рядовым пользователем.