В прошедшем в этом году мероприятии GDC 2018 известная компания-производитель видеокарт Nvidia продемонстрировала миру технологию Ray Tracing (трассировка лучей). В то же время Microsoft анонсировала специализированное расширение для пакета DirectX 12, которое стало основным компонентом для работы вышеуказанной технологии.

Что такое Ray Tracing и стоит ли она своих денег?

В конце августа 2018 года, в свет вышли 3 видеокарты Nvidia Geforce RTX – 2070, 2080, 2080 Ti, которые обладают поддержкой новой функции. Считается, что именно она станет новой отправной точкой для развития графики. По своей Ray Tracing позволяет лучше работать с освещением и создавать привлекательную для глаза человека картинку, более реалистичную.

Тем не менее, в действительно рейтрейсинг не предполагает пока что применения на всю сцену целиком, только частично – используется так называемый, гибридный подход. Таким образом определенные элементы картины отображаются с использованием традиционной растеризации, а другие (прим. вода, тени) прорабатывает трассировка. Создатели Ray Tracing подчёркивают, что до полноценной имитации глобально освещения таким инновационным способом уйдут годы.

Геймеры и просто владельцы хороших стационарных компьютеров столкнулись со сложной дилеммой – стоит ли приобретать новинку, учитывая, что сейчас на рынке крайне мало приложений с поддержкой новой функции. Видеокарты Nvidia Geforce RTX 2070, 2080, 2080 Ti, в свою очередь, стоят внушительных денег. Например, Nvidia Geforce RTX 2080 чуть дороже 1080 Ti, а самая продвинутая на текущий момент версия устройства стоит порядка 95 тысяч рублей.

Безусловно, новая технология будет использоваться в ближайших игровых новинках, позволит добиться лучшего качества изображения и чуть большей производительности по сравнению с Nvidia Geforce GTX 1080 Ti. В случае с последней, вместо трассировки лучшей используется растеризация, то есть это две совершенно разные технологии.

Вероятно, в ближайшем будущем она уйдет в небытие и ее всецело заменит Ray Tracing, но на это уйдет еще пара-тройка лет. Равно так же было с каждым предыдущим поколением графических адаптеров. К тому же, новые видеокарты Nvidia Geforce RTX отличаются совершенно новым типом используемой памяти – GDDR6, чуть меньшим энергопотреблением (актуально для Nvidia RTX 2070 и 2080), а также типом интерфейса.